선형 보간법은 2D 게임에서 객체의 움직임을 부드럽게 처리하는 데 유용하지만, 충돌체가 있을 때는 예측 데이터가 정확하지 않을 수 있습니다. 이러한 경우에 선형 보간법을 보완하여 더 정확한 예측을 할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다. 다음은 선형 보간법을 보완하는 몇 가지 기법을 소개합니다: 충돌 감지(Collision Detection) 알고리즘: 충돌 감지 알고리즘을 사용하여 예측 데이터가 충돌체와 겹치는지 여부를 검사합니다. 만약 예측된 위치가 충돌체와 겹칠 것으로 예상된다면, 해당 위치로 이동하지 않도록 방지하거나 보정합니다. 이를 통해 충돌을 방지할 수 있습니다. 비선형 보간법: 선형 보간법은 두 개의 지점을 연결하는 방식으로 작동합니다. 반면에 비선형 보간법은 더 복잡한 방법으로 더 부드러운..